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THE DOHYŌ / AN INTERACTIVE STUDY

相撲場館立體展示

土俵,就是相撲的比賽場地。
從觀眾席看向場地,再近看土壤、稻草與木構。

DOHYŌ — THE ARENA場館情境與材質細節
正在準備 3D 導覽;可先閱讀標記

滑鼠拖曳或單指滑動旋轉;滾輪或雙指縮放。鍵盤聚焦模型後,以方向鍵旋轉、+/− 縮放、R 重設。也可使用旁邊的角度與標記按鈕。

模型與資料說明 ↓
NOW WATCH THE FINAL MOMENT.

決勝手與比賽規則

選手如何在這個圓裡,讓對手失去重心?從幾個常見決勝手開始,讀懂最後一瞬間。

閱讀 EP.90 決勝手指南 ↗

關於這座數位土俵

模型比例與展示範圍

比賽圈直徑 4.55 公尺、土台邊長 6.70 公尺;土台高以 0.5 公尺示意,官方列出的範圍為 34–60 公分。此為知識展示,並非施工圖;屋頂參考大相撲場館的神明造懸吊屋頂(日文稱「吊屋根」),呈現交叉木飾、屋脊橫木、木樑與四色流蘇。本次加入木地板、場邊座墊、升階觀眾席、後牆與吊掛照明,呈現場館情境。這是參考大相撲場館重新設計的展示作品,並非國技館的精確測繪或官方模型;器具位置、觀眾席配置與照明屬藝術化配置。

資料來源:日本相撲協會

土俵尺寸 ↗ · 仕切線 ↗ · 俵與德俵 ↗ · 蛇之目 ↗ · 俵的材料 ↗。屋頂結構 ↗ · 四色流蘇 ↗。屋頂資料核對日期:2026.10.16。

材質與視覺呈現

土地與木材採用 Poly Haven 的 CC0 掃描材質,搭配立體稻草纖維、木樑、金屬屋面與陰影。材質用於藝術重現,並非實際土俵的掃描。

材質來源 Poly Haven ↗
裝置支援與靜態替代

支援 WebGL 的瀏覽器可操作模型。手機使用較低解析度與陰影品質;離開可視範圍或切換分頁時停止動態;也可用「暫停動態」停止流蘇與環繞。若無法載入 3D,會保留示意圖,四個知識說明仍可操作。開啟「靜態圖」也可隨時停止 3D 顯示。

相撲貓的最後一張筆記

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